Es gibt eine einfachere Rechenregel: a 1 und a 2 unter den Vektor a und b 1 und b 2 unter den Vektor b schreiben.
Dann ab a 2 jeweils dreimal kreuzweise!! rechnen: ( a 2 * b 3 - a 3 * b 2 / a 3 * b 1 - a 1 * b 3 / a 1 * b 2 - a 2 * b 1 )
Das System läßt sich doch wohl leicht merken
Dann ab a 2 jeweils dreimal kreuzweise!! rechnen: ( a 2 * b 3 - a 3 * b 2 / a 3 * b 1 - a 1 * b 3 / a 1 * b 2 - a 2 * b 1 )
Das System läßt sich doch wohl leicht merken